Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor (2008)

Frammenti sparsi per la galassia custodiscono il potere degli Arnor, una civiltà scomparsa che un tempo esiliò i Dread Lords. L'Alleanza Terrana ne rintraccia l'ultimo superstite: l'unico modo per sradicare definitivamente quei nemici è dare la caccia a tali schegge e annientirle. In questa espansione di Galactic Civilizations II, ogni fazione brandisce ora un albero tecnologico proprio, con basi stellari, navi e miglioramenti planetari esclusivi. Accanto alla campagna conclusiva della trilogia, debutta l'Ascensione come nuova condizione di vittoria. Il tutto gira su un motore ottimizzato per pesare meno sull'hardware senza rinunciare a una grafica più curata.