Final Fantasy VIII (2009)
Dimenticate i classici punti magia e le classi rigide. In Final Fantasy VIII tutto ruota attorno alla capacità di rubare incantesimi ai nemici per poi assegnarli ai personaggi come se fossero equipaggiamenti, modificandone stats e resistenze. Al centro c'è Squall Leonhart, un aspirante mercenario della SeeD piuttosto schivo e problematico con i suoi pari. Insieme ad altri studenti, viene catapultato in un conflitto tra Galbadia e Dollet che nasconde segreti vecchi di vent'anni. Il mondo mescola atmosfere anni '60 a elementi sci-fi e soprannaturali. I combattimenti seguono il sistema ATB a turni, ma le Guardian Forces stravolgono la progressione tramite il meccanismo delle Junction.