Fallout (1997)

Un chip rotto per la purificazione dell'acqua condanna l'intera popolazione del Vault 13. L'unica salvezza? Un singolo sopravvissuto spedito in superficie, nel cuore di un deserto nucleare infestato da creature mutate e comunità di sciacalli. Il tempo stringe: centocinquanta giorni per trovare il pezzo di ricambio o morire di sete. In questo RPG, l'identità del protagonista passa per il sistema S.P.E.C.I.A.L., che definisce attributi come Forza, Intelligenza e Fortuna. La crescita è costante: tra tratti assegnati all'inizio e perk sbloccati ogni tre livelli, si intrecciano diciotto abilità diverse, dalle armi pesanti alla diplomazia.