echochrome (2008)
Ruotare la visuale cambia le regole del mondo. In echochrome l'obiettivo è raggiungere i checkpoint sfruttando cinque leggi della prospettiva: un'illusione ottica può collegare due camminamenti distanti o nascondere un pericolo. Il design richiama apertamente M.C. Escher. A seconda della versione, i livelli variano da 56 a 105 e si dividono in tre modalità: Solo, Pair — dove due manichini bianco e nero devono fondersi in uno grigio — e una variante con nemici neri. C'è anche un editor interno per creare nuovi enigmi, che su PS3 circolano via rete fino a un limite di 300 puzzle.