Dunzhin

Pochi punti vita e un labirinto multi-livello tra le mani: Dunzhin ricalca la filosofia di Rogue. L'obiettivo è chiaro, entrare in un dungeon per recuperare un tesoro prezioso. I comandi da tastiera gestiscono ogni movimento, ma l'astuzia conta più della forza bruta. Non tutti i nemici vanno affrontati a spada tratta; a volte conviene corromperli o semplicemente sparire nell'ombra. Ogni creatura ha un punto debole specifico che va scoperto per sopravvivere. Tra una stanza e l'altra si possono scovare bonus nascosti, a patto di non esaurire la salute prima della via d'uscita.