Disney's Math Quest with Aladdin
Agrabah è ostaggio di Bizarrah, un genio malvagio appena liberato dalla sua lampada. Per rimetterlo in prigione e salvare Aladdin, Jasmine e Abu, bisogna navigare per la città con un sistema point-and-click simile ai Junior Adventure. Il percorso è un concentrato di matematica: si risolvono tangram, mosaici e sequenze logiche, affrontando persino l'algebra elementare. Tra una pozione magica e i banchetti del carnevale, Iago e il Genio intervengono con consigli ironici per non perdere la bussola. Se le cose si fanno difficili, un rotolo nascosto in alto a sinistra svela i menu di sistema o apre l'accesso alla rec room per allenarsi con i puzzle.