Cursed Treasure: Don't Touch My Gems! (2010)
Torri di orchi, demoni e non-morti. In questo tower defense l'obiettivo è semplice: difendere le proprie gemme da ondate di umani avidi. Il sistema di crescita ruota attorno all'esperienza; ogni torre sale di livello accumulando punti, diventando più efficace nel tempo. Quell'esperienza serve anche a sbloccare abilità strategiche per potenziare incantesimi e ridurre i costi di costruzione. Quindici mappe diverse mettono alla prova la capacità di posizionamento lungo i sentieri. Un loop serrato tra abbattimento dei nemici e potenziamento costante.