Crystal Quest (2006)

In Crystal Quest si pilota una piccola nave circolare con il mouse, ma dimenticate la precisione di un cursore. Qui domina l'inerzia: ogni virata richiede calcoli precisi per evitare collisioni fatali. L'obiettivo è raccogliere cristalli mentre orde di alieni piovono da portali laterali. Per abbatterli serve precisione chirurgica, dato che i colpi partono seguendo la direzione di movimento del velivolo. Quando il caos diventa ingestibile, restano le bombe intelligenti per ripulire lo schermo in un colpo solo. Un titolo che ha segnato l'esordio dei colori su Macintosh.