Conquest of Japan

Il Giappone del XVI secolo diventa un campo di battaglia dove l'obiettivo è unico: occupare le dieci città dell'isola di Honshu. La partita si gioca su due livelli. Esiste una mappa strategica per muovere gli eserciti e difendere i propri possedimenti, ma ogni scontro scivola in una vista tattica. Qui contano il morale delle truppe, gli ordini e le formazioni. C'è però un rischio concreto: se un nemico conquista la città da cui è partito un tuo contingente, quell'esercito si scioglie all'istante. Un colpo di fortuna o una mossa rapida possono annientare forze numericamente superiori.