Commando
Cinque schermate statiche e un unico obiettivo: spazzare via ogni nemico per avanzare. In questa versione per Commodore 16, il soldato brandisce solo l'arma da fuoco, rinunciando totalmente all'uso delle granate. I combattimenti si spostano tra trincee, ponti e campi aperti, culminando nell'assalto a una fortezza finale. Gli avversari rispondono al fuoco con fucili o lanciarazzi, colpendo però solo in linea retta o in diagonale verso il basso. Una volta ripulita l'ultima area, il ciclo ricomincia da capo. Un adattamento essenziale del titolo arcade di Capcom.