Castlevania: Curse of Darkness (2005)

Hector non vuole più essere il servo di Dracula. Questo ex Forgemaster di demoni cerca una vita normale in un'Europa ancora tormentata da una maledizione, ma un vecchio collega non è d'accordo. Per sopravvivere, Hector forgia dei familiari: creature che combattono al suo fianco, salgono di livello e mutano forma in base all'arma equipaggiata. L'arsenale è vasto, dalle asce alle lance, e ogni pezzo può essere potenziato con acciaio o bronzo. Il combattimento punta tutto su combo serrate e lock-on, mentre i demoni seguono ordini precisi per difendere il padrone. Un salto netto rispetto a Lament of Innocence.