Castle of the Winds

Zaini limitati per peso e ingombro costringono a scelte drastiche tra cosa tenere e cosa abbandonare nei dungeon. È un RPG fantasy a turni con visuale dall'alto che mescola colpi di spada e incantesimi di utilità. La storia parte da una casa distrutta e un amuleto rubato, trascinando il protagonista dalle miniere di Bjarnarhaven fino al castello dei venti per sconfiggere Surtur. Pur richiamando i classici roguelike, qui la morte non è definitiva: basta ricaricare un salvataggio. Il viaggio si divide in due atti, tra vendetta e l'oscura minaccia di Lifthransir.