Bounty Hounds (2006)

Armi pesanti, armature modulari e una squadra di ex detenuti pronti a tutto. Maximilian, mercenario dei Bounty Hounds, opera dalla nave Quicksilver per ripulire diversi pianeti da infestazioni aliene. Il cuore del gioco batte nella personalizzazione: tra asce, martelli, mitragliatrici Gatling e Pilebunker c'è da tutto. Bono gestisce il negozio di bordo, dove i chip raccolti in battaglia modificano l'equipaggiamento. A fare la differenza sono le Force skill: attivando un campo di forza, puoi rallentare i nemici o polverarne le difese. Tra una missione e l'altra, ci si cura alla stazione medica e si distribuiscono i punti abilità per potenziare il proprio stile di combattimento.