Blue Prince (2025)

Tutto ruota attorno alla ricerca della leggendaria Stanza 46. Chi la trova eredita Mt. Holly, una dimora immensa che cambia pianta ogni singolo giorno. La strategia sta nel costruire la casa mentre la si esplora: ogni mattina partendo dalla lobby, scegliete tra tre bozzetti per decidere quale stanza aggiungere al layout. Attenzione ai passi. Ogni spostamento consuma risorse preziose e, quando i passi finiscono, la giornata termina e la villa si resetta. Restano solo alcuni potenziamenti permanenti alle planimetrie. Un sistema di gioco ispirato al libro Maze di Christopher Manson, dove l'efficienza del percorso batte la curiosità sconsiderata.