Betrayal in Antara
Un medaglione e un avvertimento su una cospirazione contro l'Impero: è così che inizia il viaggio di William Escobar nel mondo di Ramar. Insieme al mago Aren, William guida un party di tre persone in un'avventura tattica a turni, simile per struttura a Betrayal at Krondor. Si esplora un mondo 3D dove i combattimenti scattano in schermate separate; se le abilità di furtività sono alte, l'attacco a sorpresa è dietro l'angolo. Interessante il sistema magico: Aren può ricercare e mescolare elementi per forgiare incantesimi d'offesa o difesa. Molte città si visitano fisicamente, mentre i dettagli interni restano affidati a illustrazioni a mano.