Ambermoon
Lyramion sta ancora cercando di rialzarsi dalle macerie dopo il crollo della luna rossa. In questo scenario si muove un giovane eroe, chiamato a raccolta dal nonno morente per inseguire una visione: ritrovare un vecchio amico scomparso decenni prima e fermare un male antico. Il viaggio alterna viste 2D negli interni e nel mondo esterno a dungeon in prima persona con pavimenti e soffitti testurizzati. Si viaggia in gruppo, reclutando fino a sei compagni da addestrare tra magie di cura e potenziamenti fisici. Quando scatta lo scontro, il ritmo rallenta: i combattimenti diventano tattici, a turni, su una griglia.