Alpha Black Zero: Intrepid Protocol
Marte è diventato Qahira e l'anno è il 2366. In questo scenario, il tenente Kyle Hardlaw combatte per ripulire il proprio nome dopo essere stato accusato di aver sterminato membri del governo SolGov. Tra terreni aperti e basi chiuse, si ricostruiscono i fatti attraverso una serie di flashback tattici. Si comanda una squadra di cinque specialisti, saltando da un commando all'altro per coordinare l'azione in terza persona. Prima di ogni incursione, la scelta è netta: kit standard, pesante o stealth. Un gioco di spionaggio e tradimenti dove la cooperazione tra i membri del team fa la differenza.