Akalabeth: World of Doom (2010)
Si scende nei livelli di un dungeon in prima persona per sterminare le creature rimaste dopo la caccia a Mondain. Fuori dai sotterranei, però, il punto di vista cambia: una mappa dall'alto guida i passi tra città e castelli. Qui Lord British assegna le missioni, che spingono il guerriero o il mago verso mostri sempre più ostici e profondità maggiori. Tra un acquisto di armature in paese e l'esplorazione di nuovi anfratti a caccia di tesori, il ciclo si ripete. È il seme da cui è germogliata poi la saga di Ultima.