Advance Wars: Days of Ruin (2008)

Meteore hanno devastato il mondo, trasformando la guerra in una brutale lotta per la sopravvivenza. In questo strategico a turni l'obiettivo è semplice: radere al suolo il nemico o conquistare ogni suo edificio. Per farlo servono città e fabbriche, fonti vitali per produrre nuove unità. La vera differenza sta nei Commanding Officers. Non sono più entità onnipresenti, ma guidano singole truppe, potenziando i compagni vicini. Infliggendo danni si caricano i loro poteri speciali, capaci di ribaltare l'intero campo di battaglia in un colpo solo. Un approccio molto più cupo rispetto ai capitoli precedenti.