A Tale of Two Kingdoms (2007)

Maeldun Whiteblade sognava una vita noiosa, lontano dai massacri della guerra contro il regno di Theylinn. Un messaggio improvviso però rompe l'idillio: il vecchio nemico, Re Vortigern, ha bisogno d'aiuto per respingere un'invasione di goblin. Dietro questa richiesta si nasconde Thierna na Oge, una terra governata dalle fate. L'avventura procede tra dialoghi a scelta multipla e intricati enigmi basati sugli oggetti dell'inventario, richiamando lo stile di Sierra e LucasArts. Tra missioni secondarie e collaborazioni con i PNG, ogni decisione pesa sul finale della storia, che può concludersi in cinque modi diversi.