A Tale in the Desert

Niente combattimenti, solo sabbia e ambizione nell'antico Egitto. In questo MMORPG il cuore pulsante è la costruzione di una società civile. Ci si concentra sul crafting e su test divisi in sette rami: dall'Architettura al Pensiero, fino al Culto. Si risolvono puzzle logici o si raccolgono funghi per scalare le categorie. Fondamentali sono le università, dove la ricerca sblocca nuove tecnologie per tutti. Persino le leggi non sono scritte nel codice, ma nascono da petizioni e voti tra i cittadini; se una proposta passa, il gioco cambia regole. Ogni pochi anni però tutto svanisce: un nuovo 'racconto' resetta il mondo, portando novità.