A Small Favor (2009)

L'obiettivo è semplice: eliminare un senatore di spicco in una galassia aliena. Per riuscirci, l'assassino senza nome che controlliamo dovrà farsi strada tra porte blindate e guardie. Si usa la logica classica del point-and-click: si interagisce con gli oggetti sparsi nell'ambiente o si rimuovono fisicamente i testimoni dal percorso. I dialoghi sono ridotti al minimo, lasciando spazio all'azione. Oltre all'incarico principale, ci sono i "favori", missioni secondarie che servono a gonfiare il punteggio finale.