A Second Face: The Eye of Geltz is Watching Us (2008)
Un pianeta bloccato a ruotare sempre verso lo stesso sole divide il mondo in due: luce perenne da una parte, buio eterno dall'altra. In questo scenario si muove Rabokk, figlio del sovrano delle tenebre, spedito nella leggendaria zona luminosa per recuperare il Margin, l'energia vitale di quel popolo. L'avventura procede con un sistema point-and-click in 3D tra dialoghi e ambienti da esplorare. Il cuore del gameplay batte nei rompicapi basati sull'inventario: raccogliere oggetti e usarli nel modo giusto è l'unico modo per avanzare.