2010: The Graphic Action Game

Il tempo corre e la Discovery rischia di schiantarsi contro Io. Sei un astronauta con un unico obiettivo: rimettere in sesto i sistemi della nave prima dell'impatto finale. Il cuore del gioco sta nel gestire circuiti elettronici sotto pressione. Sposti il reticolo sui guasti, premi A e tracci percorsi elettrici per alimentare ogni componente. Un errore di manovra o un loop di feedback danneggiano l'hardware, costringendoti a tornare indietro per riparare tutto. Ogni secondo sprecato accorcia la vita dell'equipaggio. È una corsa frenetica contro il clock di sistema in un ambiente spaziale claustrofobico.