20,000 Leagues Under the Sea
Il Nautilus è un guscio di metallo diviso in tre stanze: salotto, biblioteca e sala comandi. Qui il professor Arronax deve muoversi con cautela, manipolando oggetti o consultando mappe per tracciare la rotta. Ma attenzione a Nemo: se tocchi gli strumenti sbagliati, il capitano ti rinchiude in camera. Il tempo scorre in tempo reale e non esistono salvataggi; un errore di tempismo può rendere la partita irrecuperabile. Tra una conversazione e l'altra, si esce dal sottomarino per risolvere enigmi o combattere squali in sequenze d'azione. Un point & click spietato dove ogni secondo conta.