1503 A.D.: The New World (2002)

Gestire 46 risorse diverse significa che un'unica isola non basterà mai. In questo strategico 2D l'espansione è vitale: bisogna costruire case e impianti produttivi disponendoli con logica per accorciare i cicli di lavoro e tenere buona la popolazione. Il mondo ospita tre avversari guidati dall'IA e nove fazioni neutrali; per risolvere gli attriti si usa il commercio o le armi. Rispetto a 1602 A.D., il combattimento evolve con 14 unità che accumulano esperienza e ordini tattici specifici. Tra le novità spiccano la ricerca di upgrade, quattro climi differenti e una campagna di dodici missioni, oltre ai classici scenari e alle mappe casuali.