1066 (2009)
Tre fazioni — Inglesi, Vichinghi e Normanni — si scontrano per il controllo dell'Inghilterra. In questo strategico a turni, l'azione si sposta tra una vista laterale dello scontro e una mappa tattica zenitale. Non si controllano i singoli colpi: l'esito dipende da mini-giochi e manovre come l'aggiramento o la carica della cavalleria. Gli arcieri colpiscono da lontano, mentre la fanteria può creare formazioni difensive per resistere meglio. Esiste una modalità storia con scene animate che ripercorre gli eventi storici, oltre a scontri rapidi e multiplayer. Fondamentale è il morale: provocando il nemico si rischia di farlo fuggire dal campo.